Do tej pory, gdyż on jeszcze żyje… mam kolegę, który wprowadzał mnie w świat gier fabularnych. Nad tym, co za chwilę przeczytacie, zastanawiałem się dosyć długo, ale po wielu latach doszedłem jedynie do połowicznego rozwiązania. Mój Mistrz Gry zaczynał przygody od tego, że w świecie Warhammera (delikatny uśmiech) rano pojawiała się mżawka, a kiedy deszcz zacinał okropnie, szliśmy do lasu, a tam, w ponurej gęstwinie liści, gałęzi, mokrej ziemi, zaczynało robić się wesoło i docieraliśmy do sedna przygody.
niedziela, 28 maja 2023
niedziela, 30 kwietnia 2023
Pasożyty umysłu - Colin Wilson
Od dawna miałem w planach przeczytać książki wymienione na stronie https://www.hplovecraft.pl, które są inspirowane Mitologią Cthulhu. I któregoś razu siadłem do kompa, posprawdzałem czy znajdę te woluminy na allegro, złapałem się za głowę i zamówiłem ich sporą ilość.
Kiedy wejdzie się w zakładkę Mitologia Cthulhu, a następnie Cthulhu w Polsce, pierwszą pozycją, którą zobaczycie, jest książka Colina Wilsona „Pasożyty umysłu”. Zrazu pomyślałem, że jest to za gówniany tytuł i przygłupia okładka. Pisarza wcześniej nie znałem i wydawało mi się, że to rzecz niewar …. Jakżeż się pozytywnie zaskoczyłem. Ależ to jest tytuł!
sobota, 7 stycznia 2023
Podsumowanie rozgrywek w gry fabularne, karciane i planszowe w latach 2021 - 2022.
Wpis, który czytacie powinien wyglądać inaczej. Miał być podsumowaniem grania z moimi państwowymi dziećmi za rok 2021, ale nie umiałem się do niego zebrać. Wcale mnie to nie martwiło, bo podsumowanie z dwóch lat też będzie ważne… ale ostatecznie z dziećmi grałem tylko do czerwca 2022, a potem, w nowej pracy gram już z innymi ludźmi.
poniedziałek, 2 stycznia 2023
Podsumowanie przeczytanych książek i wysłuchanych audiobooków w 2022 roku
Podsumowanie książek przeczytanych w 2022 roku
Toń
Amagansett
Zapomniana Księga: Wysłannik
Zamek Złudzeń
Upiór w Ruderze
Szaleństwo Cthulhu
Widma nad Innsmouth
poniedziałek, 22 sierpnia 2022
Mars 2050 - relacja z poznawania systemu i sesji
Moja, co ja piszę, nasza przyjaźń z grami od Dungal Games zaczęła się od Zombie Chopper, przy której z powodzeniem spędziliśmy dobre kilka wieczorów. Przed wizytą na Czerwonej Planecie mieliśmy nadzieję pokręcić się po Bone City, zwiedzać ciemne zaułki, wdychać opary dymu papierosowego i alkoholu w spelunach mrocznego miasta. Długo rozmawialiśmy, jak to wcielając się w psy różnych ras, będziemy tropić złoczyńców i unikać skorumpowanych glin. Ale pies zdechł i na drugą edycję Psiej Krwi jeszcze poczekamy.
Przemysław Ławniczak 7 lipca 2021 roku ogłosił, że rozpoczyna cykl MiniRPG – gier fabularnych niewielkiej objętości, małego formatu, skonstruowanych w sposób najbardziej treściwy i ekonomiczny. Proste zasady, szybkie rozpoczęcie rozgrywki, z opcją na dłuższą kontynuację. Pamiętam dzień, kiedy po urlopie wróciłem do moich państwowych dzieci i ogłosiłem im, że będziemy lecieć na Marsa.
czwartek, 11 sierpnia 2022
GroVy Notes - rzecz dla Graczy
piątek, 22 lipca 2022
Wywiad z Wojciechem Wons – twórcą gry fabularnej Słowianie oraz Mystery i właścicielem Wydawnictwa Hengal – część VII
Wojciechu! Ostatnio jesteś rozchwytywanym, a od dawna zapracowanym twórcą i wydawcą gier fabularnych. Nadchodzi Twoja nowa gra, ukazują się kolejne wywiady wideo, w których ciekawie opowiadasz o swoich wizjach, ale my już 21 września 2021 rozmawialiśmy o Mystery. Stwierdziłeś wtedy, że „na dniach trzeba ostro przycisnąć z pracą nad Mystery…”, dlatego prychnąłem głośno, kiedy przed zbiórką, która rozpoczęła się 13 czerwca 2022 roku, przeczytałem, że podręcznik ma mieć około 200 stron. Słowianie mają 356. Jestem przekonany, że będzie ponad 200 stron.
Dzięki po raz kolejny za ten pisany wywiad. Zawsze ujawniamy tu sporo spraw zakulisowych. Zresztą, ci, co śledzą nasze rozmowy, mają tego świadomość. Co do Mystery i tych 200 stron, z pewnością będzie więcej, ponieważ pojawią się nowe rozdziały od mediów wspierających projekt.






