czwartek, 1 września 2016

Aktywny w Szaleństwie ...i Kosmicznej Bazie!



Czas: 31.07. 2016 r.  godzina 22:50
Miejsce: Ciemna Strona Księżyca. Statek Mać Zeta. 
Cel spotkania: Pogadanka – „O nas, na przestrzeni wieków w dziejach Ziemi

Panowie! Minęło sporo czasu odkąd pojawiliśmy się na Planecie Ziemi. Pomimo że nasza obecność miała być utajniona i mieliśmy nie podejmować żadnych kontaktów, już pierwsi praludzie, którzy wyglądali zupełnie inaczej niż ich teraźniejsi odpowiednicy dokumentowali spotkania z nami. Chowając się po jaskiniach malowali na ścianach enigmatyczne, niezrozumiałe rysunki, celniej określane jako bazgroły lub ociosywali kamienne bloki nadając im kształt naszych pojazdów. Im więcej czasu mijało od tych pierwszych, prymitywnych wyobrażeń, tym ich zdolności artystyczne powoli, ale rozwijały się.

niedziela, 24 kwietnia 2016

Aktywny w Szaleństwie ...i ZeeRRuuM 13





Stary zegar z upartą kukułką, wiszący na ścianie pokoju w końcu wyrwał mnie ze snu. Mechaniczny dźwięk przypominający wołanie ptaka słyszałem już tyle razy, że przestałem na niego reagować. Gdybym wiedział, że dźwięk budzącego zegara warunkuje mnie na miłe przeżycia, być może cieszyłbym się bardziej z nastania nowego dnia.

wtorek, 12 kwietnia 2016

Nienazwany Kult- przygoda do Wiedźmina 3





Nienazwany Kult

Cele zdania:
1. Rozmowa z chłopakiem w karczmie we wsi Sztygary
2. Wyjazd do Folwarku Adama Romero
3. Poprosić o pomoc śniączkę - Corine Tilly (Novigrad, karczma Złoty Jesiotr)
4. Powrót do Folwarku Adama Romero
5. Uczestnicz w seansie Corine Tilly
6. Wyjazd do Swiątyni Wiecznego Ognia. Rozmowa z Cyrusem Engelkindem Hemmelfartem.
7.  Księgarnia przy głównym placu w Novigradzie.
8.  Rozmowa z księgarzem, kupno książki i jej przeczytanie.
9.  Wyjazd do wioski Gęby.
10.  Organizacja dobrego trunku dla Zadoka.
11.  Podróż do wsi Węgrów i rozmowa z Sołtysem.
12.  Używając wiedźmińskich zmysłów znajdź drogę na bagna. Poczekaj do zmroku.
13.  Pokonaj Kultystów
14.  Uniwersytet w Oxenfurcie. Spotkanie z profesorem Angellem
15.  Przeczytaj „Necronomicom”
16.  Udaj się do Myszowora
17.  Przygotuj „Olej z R’lyeh”
18.  Podróż na Skellige. Karczma w Porcie Kaer Trolde.
19.  Udaj się do R’lyeh
20.  Zatop R’lyeh
21.  Sprawdź stan zdrowa Adama Romero.