środa, 11 kwietnia 2018

Wywiad z Wojciechem Wons - twórcą gry fabularnej "Słowianie" część II






Zapraszam Państwa na II część wywiadu z Wojciechem Wons - twórcą gry fabularnej "Słowianie".

- Zbiórka zakończyła się 13 stycznia 2018 roku. Powiedz, jakie emocje towarzyszyły oglądaniu pierwszych wpłat? Po ich intensywności było wiadomo, że Twoje marzenie o wydaniu Słowian zrealizuje się w pełni.
Mocne pytanie na początek, bo w zasadzie nie wiem, jak to powiedzieć, opisać. Choć wstrzymywaliśmy wtedy oddech mówiąc, że jeszcze wszystko może się zdarzyć, to na sam koniec zbiórki, w ostatni dzień była cała masa emocji, telefonów i nerwów. Nikt z nas nie myślał, że tak się ta akcja uda.

- Na fb Słowian czytaliśmy, że do ekipy pracującej nad tworzeniem podręcznika dołączają kolejni ludzie. Kim są i za co będą odpowiedzialni?
Damian Frankowski pracuje nad ilustracjami. Sława i chwała temu człowiekowi za trud i poświęcenie swojego czasu, by nam pomóc. Jego grafiki świetnie się wpasowują w klimat podręcznika i uzupełniają się z pracami Przemka.
Rafał Jankowski pomaga nam przy rozszerzeniach. W tym czasie pisze dziennik o ziołach, więc prawdopodobnie po premierze głównego podręcznika to będzie pierwszy suplement, jaki otrzymają wspierający. Mogę powiedzieć, że znajdzie się tam wiele roślin, jakie może znacie – jeśli nie, to poznacie! Słowianie byli bardzo zżyci z naturą, jest nawet cała masa przesądów związanych ze zrywaniem ziół w określony sposób. Wiecie, że świetnym lekarstwem była bylica zerwana z siedmiu miedz? Jeśli tego nie wiedzieliście, to dowiecie się o tym i jeszcze wielu innych ciekawostkach. 

Swarog

- Na Bajdurzeniach w Gdańsku 17.03.2018 odbyła się prezentacja gry i sesja. Jak wrażenia po obu stronach?
Sława Sebastianowi Roszak! To właśnie on – jeden ze wspierających zaproponował, że może poprowadzić sesję i zaprezentować grę. Na spotkaniu, z tego, co wiem, działo się naprawdę sporo. Co prawda zbyt wiele materiałów niestety nie mogliśmy udostępnić z racji trwających prac nad podręcznikiem i bycia po prostu w porządku w stosunku do innych wspierających, to wszyscy byli zadowoleni. Bardzo mu dziękujemy za inicjatywę! Mamy nadzieję, że na kolejne bajdurzenia pojawimy się tam osobiście, całą ekipą i zagramy świetną sesję!

- Zdradź nam jakieś informacje o filmie, który powstaje do promowania Słowian.
Film tworzy Liskowic Studios, będziecie mogli go niedługo obejrzeć. Przedstawi on pokrótce walkę i jej zasady w ciekawy sposób. Warto poczekać!

Mokosz

- Jakie nowe pomysły, o których możesz powiedzieć, pojawią się w podręczniku?
Oho, trochę tego jest. Mamy już zrobionych masę rzeczy, z tego, co zaplanowaliśmy. W ramach dodatkowej zawartości m.in. wprowadziliśmy nowe zdolności przodków, nowe talenty dedykowane profesjom i nie tylko, zmodyfikowaliśmy kilka zdolności i zapleczy profesji. Mogę też powiedzieć o przekleństwach, z których jestem mega zadowolony – chodzi o takie, które mówią o prześladowaniu bohaterów przez demony np. licha, dusiołka, mrocznicy, wargina czy klątwach boginek i topicha. Punkty Nauki, czyli doświadczenie bohaterów, zmieniliśmy na Sławę i rozszerzyliśmy wachlarz możliwości wydania ich: nie tylko na rozwój postaci, ale też na pewne akcje specjalne, np. zmianę czci ulubionego bóstwa. Jeszcze coś by się znalazło, ale spokojnie – musimy Was trochę potrzymać jeszcze w niewiedzy! 

- Interesują mnie kości k6. Możesz coś zdradzić więcej? Jakieś zdjęcie?
Niestety na obecną chwilę nie możemy pokazać zdjęć, w ostatnim czasie udało się zebrać wszystkie zamówienia od wspierających i złożyć ostateczne zlecenie. Wszystkie kostki zostaną odlane z żywicy. Każda jest indywidualnie robiona (kolor, transparentność), więc to będą prawdziwe perełki! Mają liczby od 1 do 5, a zamiast 6 – znak kołowrotu. Myślę, że w najbliższym czasie, jak będą w pełni gotowe, będziemy mogli się nimi pochwalić.

- Na jakim etapie są prace i... co najważniejsze, kiedy będziemy mogli wcielić się w Słowian?
Oczywiście zakładamy, że wydamy podręcznik w maju. Choć doszło nam pracy, uwijamy się. Nawet jeśli pojawią się jakiekolwiek komplikacje, myślę, że opóźnienie wydania będzie raczej małe, dwa-trzy tygodnie. Ja aktualnie skupiam się na współpracy ze wspierającymi, którzy kupując nagrody ze zbiórki, mogą teraz dać swoje teksty do drukowanego podręcznika oraz ze zwycięzcami z konkursów. Poza tym cały czas gramy sesje i testujemy. Ilustratorzy robią grafiki, Rafał pracuje nad rozszerzeniem. Nasz grafik Grzegorz, pracuje nad nową kartą postaci. Innymi słowy dzieje się i praca wre.


Weles
Chors


- Macie plany, co po premierze?
Mamy, ale nie powiemy, co dokładnie. Będą to z pewnością dwie duże sprawy.

- Pojawicie się na jakichś konwentach, spotkaniach?
Mamy już zaproszenia i wstępne plany. Do tej pory musieliśmy odmawiać i się powstrzymywać przed wyjazdami z racji tego, że zamierzaliśmy całą energię i wolny czas poświęcić na to, by wspierający jak najszybciej odebrali swoje nagrody – to nasz priorytet. Jednak mamy pomysł na spotkanie erpegowe, które mogłoby odbyć się tu u nas na Pomorzu, ale to po premierze. Oczywiście, o wszystkim będziemy Was informować.



Słowianie - Mitologiczna Gra Fabularna - profil facebookowy

Autorzy grafik: Damian Frankowski
                          Przemek Ławniczak









Brak komentarzy:

Prześlij komentarz